Roadmap 2025 des mises à jour Minecraft côté serveurs
Calendrier, impacts techniques et checklist pour préparer votre serveur à la 1.22
Rester en phase avec les futures versions de Minecraft n’est plus seulement une affaire de curiosité : c’est un impératif stratégique pour tout administrateur de serveur ou joueur qui veut profiter d’une expérience fluide. La feuille de route 2025 publiée (et régulièrement ajustée) par Mojang et les équipes open-source qui maintiennent PaperMC, Purpur ou Fabric nous donne déjà une vision assez claire des jalons à venir. Voici ce qu’il faut retenir, les dates clés et les bonnes pratiques pour anticiper sans stress les mises à jour côté serveurs.

Calendrier prévisionnel 2025 en un coup d’œil
Période | Version Minecraft | État Mojang | Builds serveurs (Paper/Spigot) | Actions recommandées |
Janv. → mars | 1.21.3 – patch final | Correctifs et optimisation réseau | Versions stables 1.21.x | Consolider sauvegardes, nettoyer plugins obsolètes |
Avril → juin | 1.22 Snapshots | Ajout de la météo avancée et des tempêtes de sable (confirmé Minecraft Live 2024) | Builds de test « nightly » | Monter un serveur de test, reporter les bugs API |
Juil. → sept | 1.22 Pre-release | Gel des API Java, équilibrage des nouveaux biomes désertiques | Paper/Spigot bêta compatibles | Mettre à jour les plugins critiques, recruter bêta-testeurs |
Oct. → nov | 1.22 Release | Sortie stable (prévision mi-octobre) | Builds stables JDK 22 | Migration progressive, vérification du format des mondes |
Décembre | 1.22.1 | Hotfix & équilibrage | Patch rapide 1.22.1 | Dernière sauvegarde annuelle, bilan des performances |
Les dates sont basées sur les communiqués Mojang et le suivi GitHub de PaperMC au 16 août 2025. Elles peuvent encore glisser de 1 à 3 semaines.
Les grandes nouveautés techniques qui concernent les serveurs
1. Compression réseau : protocole « Bundle VarInt »
Mojang introduit en 1.22 un système de paquets agrégés (bundle) pour limiter la latence sur les connexions à haut ping. Les premiers tests internes montrent un gain de 15 % sur la bande passante descendante. Côté PaperMC, le PR #10306 a déjà porté cette optimisation dans la branche 1.22-dev
. Les serveurs hébergés sur des VPS limités à 100 Mbps devraient y voir une différence immédiate.
2. Gestion avancée de la météo
La nouvelle API WeatherSeverity
permet aux plugins de détecter orages violents, tempêtes de sable et brouillards tropicaux. Attendez-vous à :
Un impact sur la lumière, donc sur la génération de mobs.
Des variations de tick-rate si vous surchargez votre monde customisé.
La nécessité de patcher les moteurs de rendu côté client dans les packs moddés (Fabric, Forge).
3. Format de monde « Region2 »
Afin d’augmenter la hauteur de construction dans l’Overworld à 640 blocs, Mojang passe d’Anvil à Region2. Spigot ajoute un convertisseur CLI, mais la conversion peut être longue (≈ 3 Go/h pour un monde Survie de 20 Go). Programmez-la pendant vos heures creuses.
4. De nouvelles enchères d’IA sur les mobs
Les guides de raids décrits dans notre article « PVP Faction : 10 stratégies pour protéger votre base » auront besoin d’une mise à jour : les nouveaux attributs d’aggro des pillards donnent des combats plus dynamiques, mais ils sont aussi plus coûteux en CPU. Pensez à désactiver temporairement les raids sur vos hubs si votre TPS descend sous 18.
Compatibilité des logiciels serveur : qui sera prêt ?
Logiciel | Dépôt | Version cible 1.22 | État au 16/08/2025 |
PaperMC | paper-repo | 1.22-dev #140 | Build « Testing » |
Purpur | purpur-repo | 1.22.0-SNAPSHOT | En cours (50 % patches portés) |
Spigot | BuildTools | Pas d’ETA officielle | Tierce partie Backport |
Fabric Server | fabric-server | Loader 0.16.x | Release Candidate |
Forge Server | forge-mappings | 1.22-beta | Identifiant MCP non fixé |
Si vous maintenez un serveur moddé (SkyFactory, RLCraft, etc.), suivez attentivement la parution des mappings MCP : sans eux, la plupart des mods restent bloqués sur 1.21.
Impacts sur les plugins et bonnes pratiques d’adaptation
Surveillez les accès NMS : l’interface
net.minecraft.server.v1_22_R1
va évidemment changer. Passez par les abstractions Paper (EntityHuman
,CraftWorld
…) dès que possible.Référez-vous aux « timings v2 » de Paper pour traquer les nouvelles sources de lag météo.
Mettez à jour votre pipeline CI : GitHub Actions devra cibler
actions/setup-java@v4
pour supporter JDK 22.Testez la compatibilité du Region2 au moyen de mondes de staging, surtout si vous utilisez CoreProtect ou GriefPrevention (voir notre guide sur les plugins Survie).
Check-list migration pour propriétaires de serveurs
Sauvegarde complète de la base de données (players, shops, claims).
Activation d’un serveur test sous sous-domaine
test.votre-domaine.fr
.Notification Discord : ouverture des candidatures bêta-testeurs.
Conversion du monde en Region2 et validation des warp points.
Mise à jour des permissions LuckPerms et des fichiers YAML de configuration.

Ce que les joueurs doivent savoir
Même si vous n’êtes pas administrateur, le passage à 1.22 influencera votre expérience :
Les ressources pack 128×128 devront intégrer les nouvelles textures météo.
Les points de spawn dans les déserts deviendront plus dangereux à cause des tempêtes de sable.
Les serveurs Roleplay mettront à jour leurs règles IC/OOC pour intégrer les changements climatiques.
Pensez à vérifier la version minimale dans votre launcher préféré avant de rejoindre un serveur listé sur ServeursMinecraft.net.
Pour des conseils spécifiques sur le choix d’un nouveau serveur compatible, consultez notre guide « Comment choisir le meilleur serveur Minecraft francophone en 2025 ».
FAQ
Quand la version 1.22 sort-elle officiellement ? Mojang vise « fin octobre 2025 », mais la date peut être repoussée si les tests QA ne sont pas concluants.
Dois-je convertir immédiatement mes mondes en Region2 ? Non. Attendez au moins la pre-release 2 pour éviter de répéter la conversion en cas de changement de format.
Les serveurs crackés pourront-ils adopter la 1.22 dès sa sortie ? Techniquement oui, mais ils dépendront d’un patch de la couche d’authentification (Floodgate ou autre). Les serveurs premium seront prêts plus vite.
Quel hébergeur conseillez-vous pour absorber la hausse CPU liée à l’IA ? Visez au minimum 1 vCPU AMD Zen 4 à 3,8 GHz et 6 Go de RAM pour 30 joueurs. Pour plus de détails, consultez notre tableau dans « Les 12 meilleurs serveurs Minecraft gratuits pour débuter sans lag ».
Mon pack de mods Fabric 1.21 fonctionnera-t-il ? Pas sans mise à jour. Attendez la sortie du loader 0.16 stable et vérifiez la compatibilité de chaque mod.
Prêt pour 1.22 ? Trouvez des serveurs déjà compatibles
De nombreux administrateurs ouvrent des serveurs bêta publics pour tester la 1.22 dès les snapshots. Parcourez notre catégorie dédiée « serveur Minecraft 1.22 » et rejoignez une communauté francophone qui aime expérimenter les nouveautés avant tout le monde ! Découvrir les serveurs 1.22.

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Administrateur de serveursminecraft.net, je partage ici mes astuces, guides et idées pour profiter à fond de Minecraft.